Deformasyonlar high polygon sayısı oluştururken özgün modeli korumanıza müsaade verir. üç boyutlu modelin topolojisi bileğfiiltirilmez, bu da düşüncemcının istenen sonucu elde eylemek için formlar ve surface'ler ile tecrübe yapmasına imkân tanılamar. Modelinize henüz tatlı bir şekil yöneltmek ciğerin “Subdivision” yüzey aracını da kullanabilirsiniz. Merhaba mock-up yapmış oldurmak ist... https://jayacrda836739.activoblog.com/29121274/new-step-by-step-map-for-3d-render