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Soul Covenant - An Overview

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もちろん、動作はちゃんと自分の体を動かして行います。まさに、ヒーローの必殺技モーション。 なるべくストレスがかからない範囲での時間を調整しつつ、ハンティングアクションとしてのおもしろさの中核は残しつつという形ですね。 下川:ただ、コンシューマーゲームと違って長時間プレイできないので、その辺の配慮はしながらハンティングアクションのエッセンスを入れています。 Due to the electric power of VR ... https://www.youtube.com/watch?v=ohdKEMWvJDU

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